Sobre mim

Luiz Sérgio
Mendonça

Product Designer Sênior

Nasci em Brasília, mas há 6 anos chamo Araguari, MG de casa. Trabalho remotamente com times distribuídos — o que, na prática, me ensinou que clareza de comunicação não é só princípio de UX, é sobrevivência.

Araguari, MG — Brasil · Disponível para trabalho remoto
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Luiz Sérgio Mendonça — Product Designer Sênior
Disponível para novos projetos Remoto · Full-time ou Freelance
+15 anos de experiência em design de produto
+30 produtos digitais desenhados
6 indústrias atendidas como designer
E2E discovery até handoff — sem pular etapas

De Brasília para o
produto que funciona.

Comecei em 2010 numa época em que "UX" ainda não era um cargo — era uma atitude. Passei mais de uma década na ANABB construindo experiências digitais do zero, e aprendi que design sem contexto de negócio é decoração.

Depois passei por startups de energia e tecnologia para emissoras de TV. Na Wolkie, fui o único designer do time — o que forçou autonomia, critério e a habilidade de defender decisão com argumento, não com cargo.

Na Cactus Gaming, atuei em um dos segmentos mais regulados do mercado digital brasileiro, projetando quatro produtos simultâneos: Onboarding, CRM, Back Office e plataforma de Afiliados — com restrições legais, de negócio e de prazo operando ao mesmo tempo.

2024 — 2025
Product Designer Sênior
Cactus Gaming
iGaming regulado. 6 produtos simultâneos. Discovery, IA, UX Writing, prototipação e handoff em ambiente de alta complexidade regulatória.
2023 — 2024
Product Designer
Wolkie
Designer solo. Produto B2B para emissoras de TV — do zero ao protótipo validado.
2022 — 2023
Product Designer
PV Operation
Primeiro designer na empresa. Redesign completo de plataforma de monitoramento de usinas fotovoltaicas. Contrato PJ.
2021 — 2022
Product Designer
Athon Energia
Transformação de plataforma técnica em produto SaaS escalável. 9 meses, 4 designers, pesquisa mista (qual + quant).
2010 — 2021
Designer de Interfaces
ANABB
Mais de uma década construindo a experiência digital da associação — portais, sistemas, identidade visual.

Design que
se sustenta.

Portfólio bom não grita "olha como eu desenho". Ele sussurra: essa pessoa toma decisões que a empresa consegue sustentar.

Três princípios guiam todo o meu processo — não como regras, mas como critério de desempate quando as forças puxam em direções diferentes.

01

Clareza antes de estética

Uma interface bonita que confunde o usuário é um problema de design, não uma solução. Clareza é a primeira forma de respeito.

02

Restrição como briefing

Prazo apertado, legado técnico, compliance regulatório — esses não são obstáculos, são o contexto real. Design que ignora restrições não funciona fora do Figma.

03

Decisão tem custo

Toda escolha de design sacrifica alguma coisa. Ser honesto sobre esse tradeoff é o que separa maturidade de execução.

Ferramentas e
competências.

UX & Product
UX Research Product Discovery UX Writing Arquitetura da Informação Design System Testes de Usabilidade Benchmarking Matriz de Priorização BPMN Acessibilidade
Design & Prototipação
Figma Adobe XD Photoshop Illustrator Webflow Hotjar Google Analytics
IA Generativa & Vibe Coding
Claude ComfyUI n8n Claude Code Figma Make Lovable
Frontend & No-Code
Tailwind CSS HTML semântico WordPress
Metodologias
Design Thinking Double Diamond Lean UX OKRs Workshop com Stakeholders Análise Heurística Prototipação

Convicções que guiam
o meu trabalho.

🤖

IA como parceira de trabalho

Uso Claude, n8n, Figma Make e ComfyUI no processo real — não como experimento. IA virou camada de trabalho: automação de pesquisa, geração de assets, prototipação acelerada. Designer que não integra isso hoje vai perder para quem integra.

🧩

Sistemas e taxonomia

Sou curioso por como as coisas se organizam — como sistemas emergem, como categorias moldam comportamento, como a linguagem define o que é possível pensar. Isso aparece direto no jeito que estruturo IA e fluxos.

📡

Trabalho remoto de verdade

Vivo em Araguari-MG e trabalho com times em São Paulo, Rio e outras cidades há anos. Aprendi que assincronicidade bem desenhada é um produto de UX — não uma concessão.

✍️

Linguagem como design

UX Writing não é escrever botões bonitos. É escolher o ponto de vista — do sistema ou do usuário — e assumir as consequências dessa escolha. Por isso virou parte central do meu processo.

Tem um problema
ambíguo pra resolver?

Ambíguo, regulado, com stakeholders difíceis e prazo real — esse é o cenário onde eu funciono melhor. Se esse for o seu contexto, faz sentido a gente conversar.

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